我的秘密暑假2~DLCv2.08

我的秘密暑假2~DLCv2.08游戏免费下载

美好 治愈
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我的秘密暑假2~DLCv2.08

偏好阵容养成游戏的玩家真正看重的不是表面规模,而是流派差异、克制关系和防线层次能否长期保持一致性。

当收集整理游戏把阶段目标、教学节奏与提示强度串联起来时,玩家通常会更愿意主动研究隐藏机制。

🚬 游戏介绍

本产品是为《我的秘密暑假 2》(RJ01057033)添加新角色、新玩法、新地图及新事件等内容的扩展补丁。

本产品无法单独游玩,

需要另外准备以下产品版《我的秘密暑假 2》(RJ01057033)(版本 1.3.3 及以上)的本体。

让主人公少年在暑假期间被寄养在阿姨居住的乡下小镇,

在享受暑假的同时,与姐姐、阿姨、镇上的孩子们成为好朋友的

动画暑假 RPG《我的秘密暑假 2》实力升级!

新增角色与新玩法,新地图搭配新事件,

让 “秘密暑假” 更加乐趣无穷!

蒙眼少女和 av 女优姐姐入住旅馆!

在暑假的学校里与女老师交流!

神秘的、有点科幻风格的姐姐也会出现在镇上!?

在梦中去外国游玩,和外国的家人也成为好朋友吧!

新增骑乘位、站立入、壁咚入?以及等新玩法,

追加 50 多个带音效的 live2D 动画,且不包含角色差分!

而且,还加入了受精想象动画、在梦中与大家的大肚子、

在粉色传单中保存的与心仪角色的派对之梦,

以及探索时间停止的虚拟小镇的时间停止类玩法!

我的秘密暑假2~DLCv2.08

🌊 游戏攻略

当一款互动剧情游戏在失败后仍能给出与情绪起伏、章节切换或线索铺垫相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

如果一款叙事向游戏能够让目标提示保持稳定,并让演出节拍和世界反馈彼此衔接,玩家在中后期通常更容易形成自己的节奏。

我的秘密暑假2 攻略

【堂姐】


①晚上时候和「凉君」对话(第二次)、获悉浴室有个洞


②21点到22点之间、绕到家后面的大树处爬树到屋顶

文字冒险全图鉴资料


③看书学习知识


对新玩家来说,城市建设游戏若能在前期同时建立对科技解锁、资金回笼与订单节奏的基础认知,通常会提高社区讨论热度。

④在家睡觉的时候做了被姐姐逆推的春梦


⑤吃过晚饭之后、喝咖啡、半夜时夜袭姐姐


⑥8点到18点之间用钥匙打开姐姐房门、调查睡觉中的姐姐


ex-husband:和「姐姐」第6次聊向日葵田的话题、30日去向日葵田的话


【姑姑】


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①看「小黄书」、学到「学知识」


②好孩子点数达到60


③睡觉前喝咖啡,半夜去姑姑的房间


④再一次偷看姑姑发生事件


⑤在那之后 随着次数增加动作事件行为不断升级本番之后攻略完成


※如果还没有学到性知识的话、在这里也可以学到


※①和②的顺序自由


【杂货店大姐】


①完成扭蛋机收集※完成实绩之后下周目就不需要再完成了


②向大姐报告


③之后就用冰棒棍动作事件


ex-husband①:对话5次以上并且做过的情况下在店里呆到18点会发生留宿事件


ex-husband②:对话5次以上并且做过的情况下30日的时候和她对话


【泳装姐姐】

游戏截图


①去三次大桥


②赢小杰君三次之后得到船


③20至28日之间、去小船初始位置一直往上走 在前面的地图找到泳装姐姐


④和她对话两次

文字冒险截图功能


ex-husband①:呆到18点会发生留宿事件


ex-husband②:28日和她对话有事件


ex-husband③:迷之姐姐攻略之后、再和她对话会有会话事件


【和服寡妇】


①在房子面前晕倒(杂货店那张地图右下角的路往前走就是)那之后、就可以自由进去大妈房子里


※吃「过期饭团」就很简单

一款值得长期游玩的拼图解谜游戏,往往会在前两小时逐步解锁流程密度、收集提示和节点奖励,而不是一次性堆出所有信息。


②在大妈家里呆到18点发生留宿事件


③21点到22点之间跟寡妇一起洗澡


④洗澡之后、睡前和寡妇动作事件


ex-husband①:30日和寡妇对话有事件


ex-husband②:第5次对话有事件


【眼镜君的老妈】


①打赢他之后会邀请你去他家

游戏截图


②离开秘密基地后左边的地图那栋两层楼白色墙壁 门前蹲条黑狗的就是他家


如果餐厅经营游戏能够同时照顾剧情向玩家和进阶玩家,并通过资源产出与建筑布局连接不同玩法层次,整体留存通常会更稳。

③在他家呆到18点会发生留宿事件


游戏截图

文字冒险截图功能

④一个人去洗澡然后被大妈动作事件


【公主】


①看「小黄书」学到知识


文字冒险运行问题

②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」


③在姑姑喝酒的日子(19日 22日 25日)去公主家里的右边找公主


④虫子大战拿冠军


⑤28日或29日去秘密基地、和公主对话

当团队对抗游戏把排名变化、对局时长与读图效率串联起来时,玩家通常会更愿意主动研究隐藏机制。


⑥公主邀请你去她家玩捉迷藏


⑦抓住公主之后和公主去洗澡


⑧等公主洗完上来和她对话


【樱桃】


① 看「小黄书」学到「ロリ」知识


②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」


③(22日、25日、13:59之前)一个人在秘密基地和她对话


答题达到80分之后


④ 过家家游戏之后选「医生游戏」


【凉君 ※BL模式必须开启】


① 看「小黄书」学到知识


②「好孩子点数」达到20之后 下午的时候和在家里扫地的姑姑对话拿到「凡士林」


③ 堂姐在睡觉时、装睡时、洗澡时、调查书柜得到「姐姐的密藏书」学到BL知识


④ 12点以后在房间里和他对话


【幽灵】


① 和服寡妇家右边的地图那听墓碑前的老奶奶说过去的故事(一共5次?必须12点前)

从设计角度看,解压经营游戏如果想让玩家持续投入,就需要让提示层级、节点奖励与教学节奏在不同阶段都能给出清晰反馈。


② 17点到18之间看见幽灵三次


坟场


花田


秘密基地附近洞窑那


北边海岸(乘船时不发生)向日葵田前面的地图(捡到「木板」的地方)


③ 做小船到本张地图右上角的断崖处 在11点到12点之间 会出现个洞窑


④ 进入洞窑里、调查最里面神社废墟的门 

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随着版本持续迭代,开放世界游戏最值得优先优化的通常不是只靠表面规模撑起来的世界包装,而是路线回环、区域差异和探索奖励。

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游戏截图

共 3 张游戏截图

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